各キャラクターのレベルあたりのステータス値を一覧にしました。
計算式は『ステータス値÷レベル』です。
これを見ることにより、キャラクターごとにどのステータスが伸びやすいか判断できます(ステータスupアイテムは未使用、武器は未装備の状態です)。
体力(H) | 攻撃力(A) | 速度(S) | |
---|---|---|---|
コメット | 1.2 | 1.5 | 1.2 |
アルデバラン | 1.7 | 1.1 | 1.1 |
メラク | 1.2 | 1.2 | 1.5 |
シャウラ | 1.1 | 1.0 | 1.8 |
ミルファク | 1.1 | 1.2 | 1.6 |
エニフ | 1.1 | 1.1 | 1.7 |
マイア | 1.1 | 1.1 | 1.6 |
ウェズン | 1.2 | 1.4 | 1.3 |
カフ | 1.0 | 1.1 | 1.8 |
シャート | 1.6 | 1.2 | 1.1 |
ぺクルックス | 1.2 | 1.1 | 1.6 |
ポルックス | 1.2 | 1.6 | 1.1 |
プロキオン | 1.3 | 1.2 | 1.4 |
イスカル | 1.1 | 1.6 | 1.2 |
カストル | 1.5 | 1.2 | 1.2 |
ゲンマ | 1.8 | 1.1 | 1.0 |
アヴィオール | 1.7 | 1.1 | 1.1 |
カノープス | 1.4 | 1.2 | 1.3 |
ベガ | 1.4 | 1.3 | 1.2 |
ハダル | 1.6 | 1.1 | 1.2 |
レグルス | 1.0 | 1.8 | 1.1 |
メンケント | 1.2 | 1.7 | 1.0 |
サビク | 1.3 | 1.5 | 1.1 |
ドゥーベ | 1.2 | 1.0 | 1.7 |
ミアプラ | 1.1 | 1.5 | 1.3 |
クーシー | 1.1 | 1.0 | 1.8 |
サルガス | 1.5 | 1.1 | 1.3 |
ツィー | 1.0 | 1.6 | 1.3 |
ハウト | 1.7 | 0.9 | 1.3 |
カウス | 1.3 | 1.4 | 1.2 |
コールサック | 1.0 | 1.2 | 1.7 |
ミラ | 1.1 | 1.7 | 1.1 |
▼ 表の数値は参考程度に
※ 表作成時の各キャラクターのレベルは350~390レベルと差があるので、表の数値には多少誤差があります(表作成時に390レベルのキャラクターに比べ、350レベルのキャラクターの方が数値が少し高くなっています)。
※ カペラ、ヌンキ、ムルジム、スハイル、ミモザ、イザール、ニハル、デネボラは現在レベル上げ中。後日、表に追加します。
※ 表作成時の各キャラクターのレベルは350~390レベルと差があるので、表の数値には多少誤差があります(表作成時に390レベルのキャラクターに比べ、350レベルのキャラクターの方が数値が少し高くなっています)。
※ カペラ、ヌンキ、ムルジム、スハイル、ミモザ、イザール、ニハル、デネボラは現在レベル上げ中。後日、表に追加します。
表を見ると、ウェズン、プロキオン、カノープス、ベガのように平均的にステータスが伸びるキャラもいれば、シャウラ、カフ、ゲンマ、レグルスのように特定のステータスだけが著しく伸びるキャラもいることが分かりますね。
以上、装備する武器や各種ステータスupアイテムを使用する際の参考にしてみて下さい。
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