各キャラクターのレベルあたりのステータス値を一覧にしました
計算式は
ステータス値÷レベル
これを見ることにより、キャラクターごとにどのステータスが伸びやすいか判断できます
ステータスupアイテムは未使用、武器は未装備の状態です
| 体力(H) | 攻撃力(A) | 速度(S) | |
|---|---|---|---|
| コメット | 1.2 | 1.5 | 1.2 |
| アルデバラン | 1.7 | 1.1 | 1.1 |
| メラク | 1.2 | 1.2 | 1.5 |
| シャウラ | 1.1 | 1.0 | 1.8 |
| ミルファク | 1.1 | 1.2 | 1.6 |
| エニフ | 1.1 | 1.1 | 1.7 |
| マイア | 1.1 | 1.1 | 1.6 |
| ウェズン | 1.2 | 1.4 | 1.3 |
| カフ | 1.0 | 1.1 | 1.8 |
| シャート | 1.6 | 1.2 | 1.1 |
| ぺクルックス | 1.2 | 1.1 | 1.6 |
| ポルックス | 1.2 | 1.6 | 1.1 |
| プロキオン | 1.3 | 1.2 | 1.4 |
| イスカル | 1.1 | 1.6 | 1.2 |
| カストル | 1.5 | 1.2 | 1.2 |
| ゲンマ | 1.8 | 1.1 | 1.0 |
| アヴィオール | 1.7 | 1.1 | 1.1 |
| カノープス | 1.4 | 1.2 | 1.3 |
| ベガ | 1.4 | 1.3 | 1.2 |
| ハダル | 1.6 | 1.1 | 1.2 |
| レグルス | 1.0 | 1.8 | 1.1 |
| メンケント | 1.2 | 1.7 | 1.0 |
| サビク | 1.3 | 1.5 | 1.1 |
| ドゥーベ | 1.2 | 1.0 | 1.7 |
| ミアプラ | 1.1 | 1.5 | 1.3 |
| クーシー | 1.1 | 1.0 | 1.8 |
| サルガス | 1.5 | 1.1 | 1.3 |
| ツィー | 1.0 | 1.6 | 1.3 |
| ハウト | 1.7 | 0.9 | 1.3 |
| カウス | 1.3 | 1.4 | 1.2 |
| コールサック | 1.0 | 1.2 | 1.7 |
| ミラ | 1.1 | 1.7 | 1.1 |
| カペラ | 1.8 | 1.0 | 1.1 |
| ヌンキ | 0.9 | 1.8 | 1.2 |
| スハイル | 1.3 | 1.6 | 1.0 |
| ムルジム | 1.0 | 1.7 | 1.2 |
| ミモザ | 1.7 | 1.2 | 1.0 |
| イザール | 1.7 | 1.3 | 0.9 |
| デネボラ | 1.1 | 1.8 | 1.0 |
| ニハル | 1.8 | 0.9 | 1.2 |
| エルナト | 1.8 | 1.2 | 0.9 |
| キドス | 1.3 | 1.3 | 2.3 |
▼ 表の数値は参考程度に
※ 表作成時の各キャラクターのレベルは350~390レベルと差があるので、表の数値には多少誤差があります(表作成時に390レベルのキャラクターに比べ、350レベルのキャラクターの方が数値が少し高くなっています)
※ 表作成時の各キャラクターのレベルは350~390レベルと差があるので、表の数値には多少誤差があります(表作成時に390レベルのキャラクターに比べ、350レベルのキャラクターの方が数値が少し高くなっています)
表を見ると、ウェズン、プロキオン、カノープス、ベガのように平均的にステータスが伸びるキャラもいれば、シャウラ、カフ、ゲンマ、レグルスのように特定のステータスだけが著しく伸びるキャラもいることが分かりますね
以上、装備する武器や各種ステータスupアイテムを使用する際の参考にしてみて下さい

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