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	<title>
	放置ゲーム『Left』。序盤攻略情報 へのコメント	</title>
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	<description>木こりの８ｍｙ(ヤミー)が『資産』と『生活の質』への投資で自由で豊かな人生を目指すブログ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 Mar 2021 01:38:56 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>
		カフちゃんかわいい より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[カフちゃんかわいい]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2019 03:43:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3643&quot;&gt;８ｍｙ&lt;/a&gt; への返信。

私の方のSが14000程のカフちゃんで見た所、経験値が2~3入った時にログを見ると敵を倒してるので、何らかの関係はあるように思います。

経験値効率は個人的な感想だとやはりSを上げ続けていたほうが被弾率も減るので上がりやすいように思います。
（まぁ正直レベルでステータスを上げるより薬で上げる方が楽なので、金策を考えた方が攻略は楽だと思います。）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3643">８ｍｙ</a> への返信。</p>
<p>私の方のSが14000程のカフちゃんで見た所、経験値が2~3入った時にログを見ると敵を倒してるので、何らかの関係はあるように思います。</p>
<p>経験値効率は個人的な感想だとやはりSを上げ続けていたほうが被弾率も減るので上がりやすいように思います。<br />
（まぁ正直レベルでステータスを上げるより薬で上げる方が楽なので、金策を考えた方が攻略は楽だと思います。）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		８ｍｙ より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3643</link>

		<dc:creator><![CDATA[８ｍｙ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2019 01:03:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3618&quot;&gt;カフちゃんかわいい&lt;/a&gt; への返信。

カフちゃんかわいい さん

情報提供ありがとうございます。
敵を倒すことでも追加で１入るんですね。
また確認してみます（確認するのがちょっと難しそうですが）。

敵と遭遇していない時でも一定間隔で追加の１経験値が入るのは確認済みです。

いずれにしても、あまり速さを上げ過ぎて敵との遭遇率が上がり、敵に倒されてホームでの待機時間が長くなることは経験値効率を下げそうですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3618">カフちゃんかわいい</a> への返信。</p>
<p>カフちゃんかわいい さん</p>
<p>情報提供ありがとうございます。<br />
敵を倒すことでも追加で１入るんですね。<br />
また確認してみます（確認するのがちょっと難しそうですが）。</p>
<p>敵と遭遇していない時でも一定間隔で追加の１経験値が入るのは確認済みです。</p>
<p>いずれにしても、あまり速さを上げ過ぎて敵との遭遇率が上がり、敵に倒されてホームでの待機時間が長くなることは経験値効率を下げそうですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		カフちゃんかわいい より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3618</link>

		<dc:creator><![CDATA[カフちゃんかわいい]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2019 02:00:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[速さと経験値の関係ですが、恐らく敵を倒す（ダメージをも与える？）と追加で1経験値がもらえるのだと思います。
速さは上げるほど毎秒進む階層が増えて（S/1000階層）いきますから、速さが早いほど敵に出会う確率が増えて経験値が入りやすくなるのだと思います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>速さと経験値の関係ですが、恐らく敵を倒す（ダメージをも与える？）と追加で1経験値がもらえるのだと思います。<br />
速さは上げるほど毎秒進む階層が増えて（S/1000階層）いきますから、速さが早いほど敵に出会う確率が増えて経験値が入りやすくなるのだと思います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		しょうちゃん より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3296</link>

		<dc:creator><![CDATA[しょうちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 05:20:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3293&quot;&gt;８ｍｙ&lt;/a&gt; への返信。

管理人さま、情報ありがとうございます。

700と400でも、差がうまれないんですね・・。

まだ序盤で、上がレベル60、40～50が大半。
一番下が30台がいてて、
素早さを上げたら、差が埋めれるのでは？
と思って、杖と剣の組み合わせで
様子を見てましたが、
寄り道になってしまった・・感じでした。

みんな同じ組み合わせの装備にしてると、
正直見飽きてくるので、
（キャラの特徴はわかりやすくて良いですが）
能力違うキャラにあわせて、
組み合わせを買えたりして、
気楽にやろうと思います。

20秒ごと20、仮に21もらえたとしても、
帰還してる回数が多くて
違和感しか無く～でした。

素直に能力の高い装備の組み合わせにして、
レベルの低いキャラほど、
強化していき差を埋めた方が
セオリーでしょうかね。

返信ありがとうございます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3293">８ｍｙ</a> への返信。</p>
<p>管理人さま、情報ありがとうございます。</p>
<p>700と400でも、差がうまれないんですね・・。</p>
<p>まだ序盤で、上がレベル60、40～50が大半。<br />
一番下が30台がいてて、<br />
素早さを上げたら、差が埋めれるのでは？<br />
と思って、杖と剣の組み合わせで<br />
様子を見てましたが、<br />
寄り道になってしまった・・感じでした。</p>
<p>みんな同じ組み合わせの装備にしてると、<br />
正直見飽きてくるので、<br />
（キャラの特徴はわかりやすくて良いですが）<br />
能力違うキャラにあわせて、<br />
組み合わせを買えたりして、<br />
気楽にやろうと思います。</p>
<p>20秒ごと20、仮に21もらえたとしても、<br />
帰還してる回数が多くて<br />
違和感しか無く～でした。</p>
<p>素直に能力の高い装備の組み合わせにして、<br />
レベルの低いキャラほど、<br />
強化していき差を埋めた方が<br />
セオリーでしょうかね。</p>
<p>返信ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		８ｍｙ より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3293</link>

		<dc:creator><![CDATA[８ｍｙ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:26:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3289&quot;&gt;しょうちゃん&lt;/a&gt; への返信。

しょうちゃん さん

速度が７３６のカフと、速度が４３１のポルックスで２増えるタイミングを比べてみましたが、特に違いはありませんでした。
おっしゃるとおりで、速度をあげるよりもなるべく長く移動している方が経験値の効率は良さそうです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3289">しょうちゃん</a> への返信。</p>
<p>しょうちゃん さん</p>
<p>速度が７３６のカフと、速度が４３１のポルックスで２増えるタイミングを比べてみましたが、特に違いはありませんでした。<br />
おっしゃるとおりで、速度をあげるよりもなるべく長く移動している方が経験値の効率は良さそうです。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		しょうちゃん より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3289</link>

		<dc:creator><![CDATA[しょうちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:09:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://8my-blog.com/?p=1901#comment-3289</guid>

					<description><![CDATA[ハッキリとした法則はわかりませんが、
S＝素早さについて・・です。

250（299以下)くらいだと、
一秒につき、経験値が1入ってる感じです。
20秒で経験値は20はいります。

300～にしてカウントを見てると、
20秒くらいで21入ってるかんじで、
たまに一秒に経験値が2増える時があります。

規則性や正確な法則はわからないですが、
Sは300ぐらいごとに、20秒ごとに+1してるんでしょうかね。

推測ですが
300で20秒ごとに+1
600で20秒ごとに+2？
900で20秒ごとに+3？
みたいな感じじゃないかと。

素早さを上げると・・・
確かに経験値のたまる速度は増えますが、
行き来してる間しか貯まりません。
素早さを優先した装備をつけると、
体力が削られるので、
結果的に敵にやられやすくなったり、
ホームに帰還する率が増え・・
ホームで回復してる間は
経験値が入りません。

変に素早さを上げるより・・
体力や攻撃力を上げて、
移動しまくってる方が
経験値稼ぎや、
アイテムドロップ率とか、
あがるかも・・ですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ハッキリとした法則はわかりませんが、<br />
S＝素早さについて・・です。</p>
<p>250（299以下)くらいだと、<br />
一秒につき、経験値が1入ってる感じです。<br />
20秒で経験値は20はいります。</p>
<p>300～にしてカウントを見てると、<br />
20秒くらいで21入ってるかんじで、<br />
たまに一秒に経験値が2増える時があります。</p>
<p>規則性や正確な法則はわからないですが、<br />
Sは300ぐらいごとに、20秒ごとに+1してるんでしょうかね。</p>
<p>推測ですが<br />
300で20秒ごとに+1<br />
600で20秒ごとに+2？<br />
900で20秒ごとに+3？<br />
みたいな感じじゃないかと。</p>
<p>素早さを上げると・・・<br />
確かに経験値のたまる速度は増えますが、<br />
行き来してる間しか貯まりません。<br />
素早さを優先した装備をつけると、<br />
体力が削られるので、<br />
結果的に敵にやられやすくなったり、<br />
ホームに帰還する率が増え・・<br />
ホームで回復してる間は<br />
経験値が入りません。</p>
<p>変に素早さを上げるより・・<br />
体力や攻撃力を上げて、<br />
移動しまくってる方が<br />
経験値稼ぎや、<br />
アイテムドロップ率とか、<br />
あがるかも・・ですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		８ｍｙ より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3286</link>

		<dc:creator><![CDATA[８ｍｙ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 04:02:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://8my-blog.com/?p=1901#comment-3286</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3280&quot;&gt;ポルックス&lt;/a&gt; への返信。

ポルックスさん

情報提供ありがとうございます。
２８、２９秒置きに経験値が２入りますが、これも速さとは特に関係なさそうですね。
記事を修正します。
今後ともよろしくお願いします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3280">ポルックス</a> への返信。</p>
<p>ポルックスさん</p>
<p>情報提供ありがとうございます。<br />
２８、２９秒置きに経験値が２入りますが、これも速さとは特に関係なさそうですね。<br />
記事を修正します。<br />
今後ともよろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ポルックス より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3280</link>

		<dc:creator><![CDATA[ポルックス]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2019 00:06:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://8my-blog.com/?p=1901#comment-3280</guid>

					<description><![CDATA[レベルアップについてですが、速さに関係なく経験値は１秒に１入るので速さが遅いからってLｖが置いてかれることはないかと。
むしろ、うちの一人だけ早さ1500まで上げたペクルックスさんは他の面子がLv287～Lv280なのにLv264と一人置いてかれてます。


レベル差は経験値が入らない時間＝キャンプで体力を回復させている時間が多い為だと思います。
固まって動かずに一人で突っ走るので戦闘回数が多い＆体力全快の敵と当たり安くてすぐに帰還することになるのでペクルックスさんはレベルが上がり難いですね。



武器データとステータス比較大変見やすかったです。
参考にさせて頂きます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>レベルアップについてですが、速さに関係なく経験値は１秒に１入るので速さが遅いからってLｖが置いてかれることはないかと。<br />
むしろ、うちの一人だけ早さ1500まで上げたペクルックスさんは他の面子がLv287～Lv280なのにLv264と一人置いてかれてます。</p>
<p>レベル差は経験値が入らない時間＝キャンプで体力を回復させている時間が多い為だと思います。<br />
固まって動かずに一人で突っ走るので戦闘回数が多い＆体力全快の敵と当たり安くてすぐに帰還することになるのでペクルックスさんはレベルが上がり難いですね。</p>
<p>武器データとステータス比較大変見やすかったです。<br />
参考にさせて頂きます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		８ｍｙ より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3241</link>

		<dc:creator><![CDATA[８ｍｙ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 23:05:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://8my-blog.com/?p=1901#comment-3241</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3232&quot;&gt;しょうちゃん&lt;/a&gt; への返信。

しょうちゃん さん

なるほど。良い方法ですね。
記事に追記しておきます。

情報提供ありがとうございます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3232">しょうちゃん</a> への返信。</p>
<p>しょうちゃん さん</p>
<p>なるほど。良い方法ですね。<br />
記事に追記しておきます。</p>
<p>情報提供ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		しょうちゃん より		</title>
		<link>https://8my-blog.com/%e6%94%be%e7%bd%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8eleft%e3%80%8f%e3%80%82%ef%bc%93%e3%81%8b%e6%9c%88%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e6%b0%97%e3%81%a5%e3%81%84%e3%81%9f%e3%81%93/#comment-3232</link>

		<dc:creator><![CDATA[しょうちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Nov 2019 13:54:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://8my-blog.com/?p=1901#comment-3232</guid>

					<description><![CDATA[ささいなネタで大した事はないのですが、
アイテムの売買などしてる時に
リアルタイムで敵にやられて所持金が下がる～
とかありますね。

所持金の残高が100～999の時に、
武器強化アイテムとか買えませんので、
放置してると、減るリスクがあります。

なので、すかさず回復アイテム100などを
買えるだけ買って、ストックしています。

ショップでまとめて売却し、
一気に強化アイテムを買ったり・・
みたいに、やっています。

参考になって助かってます。
ありがとうございます。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ささいなネタで大した事はないのですが、<br />
アイテムの売買などしてる時に<br />
リアルタイムで敵にやられて所持金が下がる～<br />
とかありますね。</p>
<p>所持金の残高が100～999の時に、<br />
武器強化アイテムとか買えませんので、<br />
放置してると、減るリスクがあります。</p>
<p>なので、すかさず回復アイテム100などを<br />
買えるだけ買って、ストックしています。</p>
<p>ショップでまとめて売却し、<br />
一気に強化アイテムを買ったり・・<br />
みたいに、やっています。</p>
<p>参考になって助かってます。<br />
ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
